如图所中路线示,生化幽灵需要暴露在头顶佣兵火力之下,移动到门顶,再经过一个跳跃才能感染守军,其难度可想而知。在没有刷新出地狱终结者之前,酒店门顶可以说是万夫莫开的点位。
如果点位即将被破,酒店门顶仍有后路可选,就是下面要提到的“泳池旁走廊顶”。(点位名称由小编自编)
注:妖姬开技能可以从后面上来。
二、新增点位:泳池旁走廊顶
老版生化酒店的走廊顶是上不去的,虽然在生化酒店刚出的时候可以勉强站在一个突出的位置,但后来就不可以了。而本次革新,走廊顶守点开放,而且还加了个梯子作为入口。
走廊顶其实是一个挺不错的点位,同样易守难攻,还有大范围移动空间不怕地狱终结者的火球。只是要注意女鬼跳可以从后面跳上来。
三、变更点位:旋转滑梯
新生化酒店中的旋转滑梯也做出了改变。 入口位置发生了变化,改为了靠近楼房的一侧;滑梯侧增加了两处护栏。
旋转滑梯一直是一个高分点位,这次的更新让旋转滑梯更加复杂,同时也让旋转滑梯成为本地图中最秀的点位。原本就拥有俯瞰全场的视野,而其结构的进一步复杂则为点位上的守军提供了跑酷的路线。
四、变更点位:直滑梯,新增点位:二层
该点位入口只剩下一个冲水滑梯,只能沿着滑梯边上去,此处防守难度降低;新增二层,拥有更好的视野,非常适合收割人头。
但是不论是终结者还是女鬼,都可以很容易从后面登上点位,对于生化幽灵来说,这个点位就是一个双入口的点位。
综合来说,直滑梯点位的综合价值升高很多,但是直滑梯的防御则需要注意,要以“ 二层打后部,一层防滑梯”式防守。
五、变更点位:喷泉
原本位于场中的喷泉“改道”了,从旁边喷了出来,而且小编感觉其喷射触发范围也小了点。具体有效的喷泉落点则是图中曲线箭头所示三处。
六、新增点位:场中小屋+树间三角平台
如图所示,在树屋与场中小屋间,还有一个三角形树间平台,虽然不知道什么材质的,但是可以选择这里做暂时的刷分点。可守可溜可刷分的的点,但也只能提高警惕和暂时留守了,因为很容易被破,如下图。
七、新增坦克点位:地道
地道位于树屋的靠墙部分,被围起来成了地道守点。其入口有两个,一是需蹲着进入的入口,位于树屋顶;另一个入口则在树屋内,是一个可开关的门。
另外,地道内还内有一个补给箱刷新处。
以上简短的动图便是地道的大致全貌。 地道绝对是一个非常非常强势的点位,即使是后期所有终结者全部登场,要破这个点位也是需要费不少功夫的。
好了,以上就是本期的全部内容。新生化酒店的人类点位全部介绍完毕,不知道看完本文的你对新生化酒店怎么看?在留言区发表出你的看法吧~还能跟大家一起讨论哟
作者:百川返回搜狐,查看更多